Search results

  1. Theo

    OpenQuest är bäst?

    Ett tips att kolla upp apropå att slåss mot stora odjur i Mythras är minimodulen Brace Yourself!, en i en trilogi av encounters som demonstrerar olika stridsscenarion. I det här fallet handlar det om att rädda fångar från en (liten) jätte och hennes björn...
  2. Theo

    DoD Ärans väg 2024

    Jag vet. Men jag tror inte vi riktigt hade referensramarna att faktiskt koppla hur man skulle genomföra det. Edit: det kan absolut ha varit vi som var extra dåliga. :)
  3. Theo

    OpenQuest är bäst?

    Hackmaster kör väl nåt i den stilen, tror jag?
  4. Theo

    DoD Ärans väg 2024

    Frågan är väl också hur många spelgrupper som riktigt fattade hur det var tänkt att spelas. Vi gjorde det definitivt inte när vi körde MP i mellanstadiet, det blev en rak och rätt seg dungeoncrawl med bossarna utplacerade lite på måfå.
  5. Theo

    OpenQuest är bäst?

    Mythras (eller dåvarande Runequest 6) var en uppenbarelse när jag först läste det, och jag gillar skarpt stora delar av det fortfarande. Special Effects i strid är en briljant grej t ex. Men jag har också hittat grejor som verkligen stör mig och som jag definitivt skulle husregla mer eller...
  6. Theo

    Rejält nedskalad version av WEG:s D6-motor?

    Man skulle ju kunna köra Ghostbusters-modellen för färdigheter där du bara har en färdighet per egenskap som är din specialitet och använder egenskapen för allt annat. Man får kanske sänka svårighetsgrader lite osv.
  7. Theo

    Rejält nedskalad version av WEG:s D6-motor?

    Awfully Cheerful Engine, kanske? Det verkar rätt likt Ghostbusters i alla fall och mycket enklare än så är det nog svårt att göra D6-modellen.
  8. Theo

    DoD Vad är Dragonbanes USP?

    Jag tror det här var ett par år innan Titan kom in i bilden - Wahlströms hade börjat intressera sig för att ge ut D&D på svenska, och Malmberg lyckades avstyra det genom att lura i dem att Äventyrsspel redan gjorde det. Det fördröjde den svenska utgåvan av D&D med ett par vitala år under vilka...
  9. Theo

    DoD DoD23 Husregeltråden

    Jag gillar annars hur ödespoäng funkade i WFRP förr. Betala 1 ödespoäng och ducka fatala konsekvenser du annars skulle ha råkat ut för - t ex dö eller få en permanent skada - men du blir utslagen och ute ur "scenen" på ett eller annat vis. Dvs man kan inte använda ödespoäng för att vinna en...
  10. Theo

    HT HT but grittier?

    Some things you could do: - Put some more limits on using Gard to deflect/absorb injury. Say at a failed defense roll, you may only take up to half the damage on Gard. - Make it more punishing to fight multiple opponents. Either give a big ganging-up bonus to multiple attackers or a minus to...
  11. Theo

    Vad ska jag göra med piruett.se?

    Det fanns ju en tid när även gratisversionen av wordpress såg ut och fungerade helt OK. Fick också bita i det sura äpple och uppgradera till en betalversion förra året när jag insåg att all clickbaitreklam gjorde min blogg helt oläsbar... :P
  12. Theo

    Fanzinet Olórin

    Kan det ha varit samma Johan Söderberg som senare var med och gjorde det digitala fanzinet Alter Ego? https://web.archive.org/web/20050204234005/http://alterego.sverok.net/
  13. Theo

    Slumpat väder

    Väderreglerna i DoD Gigant funkade lite så också, fast med en tvådimensionell matris (vind och nederbörd).
  14. Theo

    Tips för att bli en bättre spelledare: Mina sju inspel

    +- 20 är också i grova drag motsvarande effekten av advantage / disadvantage på slaget.
  15. Theo

    Eon Stadsvakt med måtta

    Även i de fall där det fanns mer organiserade /(semi-)professionella vaktstyrkor var de ju dessutom snarare ordningsvakter än poliser i modern mening.
  16. Theo

    Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

    Teoretiskt kan väl katten ha fått namn efter fjället...
  17. Theo

    Triggervarningar i Rollspel

    Visst, det också, men i det här fallet tänkte jag särskilt på att "det här är en tuff produkt som bara passar 15-åringar och äldre" traditionellt är ett bra trick för att locka 13-åriga grabbar som kunder. :)
  18. Theo

    Triggervarningar i Rollspel

    Det utgick jag också alltid från att det var tanken med Kults "Rekommenderas från 15 år" också...
  19. Theo

    Triggervarningar i Rollspel

    Själva uttrycket "triggervarning" är kanske lite missvisande. Även om folk inte faktiskt får posttraumatiska flashbacks av inslag i spelet kan det ändå vara befogat med innehållsvarningar i många fall så att folk kan veta på förhand om det kommer att finnas med inslag de helst vill slippa av...
  20. Theo

    Det omöjliga scenariot

    Det är inte riktigt samma sak, men väldigt många - alldeles för många - äventyr till WFRP, från det stilbildande Shadows Over Bögenhafen och framåt, har upplägget med en intressant och invecklad backstory som det sedan som skrivet inte finns något sätt för spelarnas rollpersoner att få reda på...
Top